想要实现实时视频传输,仅仅靠系统的优化是无法达到的,视频直播源码想要真正缩短直播画面传输的时间,还是要靠实时传输机制来提高传输速度。视频直播源码的实时传输机制是将多种QOS技术结合实现的。
一、传输协议的选择
视频直播源码一般会选择RTMP协议,因为能够兼容CDN分发网络。RTMP协议是基于TCP协议的,RTP协议或私有协议是基于UDP协议,RTMP协议和RTP协议之间的区别就在于TCP和UDP的不同。
二、TCP协议的特点
1.是通用的IP网络协议,不是为实时媒体传输而设计的,弱网络环境下延迟会增大
2.有内嵌的ARQ,但没有FEC,不允许开发者对ARQ策略进行控制,不能实现FEC
3.不是从实时语音视频的角度进行设计的,更多考虑网络传输的公平性,内嵌的传输控制策略比较温和
三、UDP协议的特点
1.适合实时直播系统,允许端到端全链条进行信道策略控制,在弱网络环境下可控性更强
2.延迟时间的大小取决于丢包时候的ARQ和FEC策略,允许开发者深度控制ARQ和FEC策略
3.适合设计直播的通讯机制,根据网络状况自适应的选取ARQ和FEC策略,以及调整传输码率和报文的数量
在网络环境好的情况下,对视频直播源码来说,RTMP协议和UDP协议两者的传输协议是相当的,都可以实现低延迟、不卡顿和高品质的实时通讯效果。
四、信道保护
对视频直播源码来说不论是采用哪种传输方式,都需要最大程度的保证传递视频的完整性,在视频的延迟、可靠性上就要靠着信道保护来保证不出错。
信道QOS技术主要包括向前纠错FEC,丢包重传ARQ和混合型ARQ,这几种算法都是成熟的,在最基础的算法上衍生出多个变种,而且在实现的过程中也可以进行定制化。在FEC和ARQ的基础上,为了更好地适应弱网络环境,需要让码率自适应网络环境的波动,这能更好地保障实时直播的可用性和流畅性。
视频直播源码想要获得超低延迟,不仅要靠各个环节不断优化,还要充分考虑网络环境、实时要求和成本因素,以及需要大量经验数据的支撑。
声明:以上内容为云豹科技作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任www.yunbaokj.cn