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约玩系统为什么要开发成社交型软件
发布来源:云豹软件开发    Date:2019-12-16 10:17:03   

约玩软件,应该做成工具型软件,还是社交性软件?乍一听“玩”好像和社交有点关系,但仔细想想,倘若约玩系统内只制作核心功能而不涉及任何社交功能的话,那其实是标准的工具性软件,用户只在使用时上线,约到人立马下线,这对于软件而言,会造成很可惜的流量流失。

 

约玩系统为什么要开发成社交型软件

1、 有成为社交性软件的基础

本身,约玩软件的受众群体就是有社交需求的用户,约玩系统本身具备这样的用户基础,如果适当加入社交功能,这些有社交需求的人聚在这一工具性软件里进行社交活动,软件的用户粘性会大幅上升——这部分用户有一定的空闲时间——软件会获得更长的用户平均使用时长,软件会得到更多的利益,但如果只做工具软件的话,用户粘性就会有很大的问题。

想象一下对话场景,社交性软件的对话场景是这样的:“嘿,朋友,我最近找到了有趣的软件,这软件可以和美女/帅哥一起约王者、约狼人杀、约多人解谜游戏,还可以进行一些其他的社交活动,软件里有很多好玩的社交小游戏可以增进感情,分享给你你也来玩吧”

而简单的工具型软件则是:“嘿,朋友,这个软件可以给美女下单约她玩其他游戏,你可以约她和你一起去别的软件玩”

由此带来的用户流失,是很可惜的。

 

陪玩3.jpg


2、 工具性软件容易被抛弃

约玩系统如果只做成工具性软件的话,是很容易被用户抛弃、被竞争对手打倒的。

因为核心功能就只是一个订单系统和一个用户展示页,这样的系统很容易复制,只要竞品增加一些更有趣更新颖的功能,很容易就把其他平台的用户吸引过来了。

所以为了更有竞争力,约玩系统要增加足够的社交功能,使用户之间连成一个社交关系网络,这样,即便本身产品差一点,用户也会因为舍不得原有平台中的社交关系网而选择继续留存。


3、 社交型软件更利于用户分享

想要软件发展得好,用户分享少不了,用户带用户是软件常用的推广方式,通过用户的口口相传或社交平台推广,能够吸引更多用户来玩。

用户为什么要自发对软件进行分享呢?可能性有好几种

1)软件确实好玩好用,想分享给朋友

2)推广能够获得实际利益,如平台内的会员头衔等

如果是前者的话,很显然不是一个简单的工具性软件能做到的,简单地工具性约玩系统应当追求简单易用,除了本身的主要功能外,想要软件里面还附带有什么值得分享的点,那实在是太“强人所难”了。

 

除了以上三条外,工具性约玩软件的商业化也是个难题,因为流量基础不够雄厚等原因,只能接一些小广告,在用户付费方面也是非常谨慎的,一不留神就担心被用户抛弃,而社交型约玩软件,由于其流量大、用户粘性强等原因,更容易获得广告商的青睐,在用户付费的功能开发方面,也可以更大胆一点,商业变现的路子会更广阔平坦些。

 

以上就是本文的全部内容,更多与约玩陪玩系统开发行业相关的资讯和分析会在以后逐渐放出,敬请期待。

 

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