全民直播的浪潮袭来,让直播卖货系统开发的热度一路高涨,各个平台都将用户体验视为直播卖货系统的生命线,那么为了用户的高体验,在直播卖货系统开发中,使用了各种服务或者技术来就提升系统优势,保证用户留存。
一、直播卖货系统开发中使用的技术架构
1、原生开发:直播卖货系统开发使用的是原生开发,保证系统和手机的兼容性,以及运行的稳定性,方便功能的扩展。
2、分布式架构:直播卖货系统开发的架构设计,是分布式架构,这样方便后期进行分布式部署,提高直播卖货系统的性能。
3、业务服务器:业务服务器承担了直播卖货系统的业务部分的逻辑和处理,还负责了直播管理,礼物和货币、好友等方面的管理,为直播带货系统开发承担业务处理。
4、视频服务器:视频服务器是实现一个直播的重要条件,它承担了视频的直播、转播、旁路直播和转码等功能。
5、聊天服务:聊天部分分为两部分,私聊部分直播系统开发通过node.js自主实现,系统消息和直播间的聊天互动,通过调用第三方SDK来实现。
二、数据库设计
1、MySQL:MySQL负责存储带货直播系统运行中,产生的一些静态数据,比如用户的账户信息、聊天数据、用户信息等。
2、Redis:Redis负责一些动态数据的存储,比如动态特效,直播中产生的互动信息等,同时还提供了缓存服务。
三、直播带货的实现
1、编码:直播音视频在传输的过程中使用H.264或者H.265的视频编码格式,和AAC的音频编码格式,传输速度更快,音视频更清晰流畅。
2、RTMP协议:直播卖货系统开发实现流媒体传输,使用的是RTMP协议,保证音视频传输速度,降低直播延迟。
3、前处理:直播卖货系统中,主播可以添加美颜、滤镜、贴纸等,让直播的呈现效果更好。
4、定时监控:随时监听主播的异常情况,如果出现主播掉线的现象,保证一分钟的等待时间,等主播重新回到直播间,同时实现直播时的消息推送。
直播卖货系统开发和架构时,使用的技术远不止以上所述的那些,还有直播卖货系统的底层架构、后端架构等,虽然直播卖货系统开发没有那么难了,但是开发中所需要考虑和设计的地方一点也不少,在开发的过程中还是要谨防踩坑。
声明:以上内容为云豹科技作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任