“花钱请人打游戏”,这已经成了游戏行业的常见事,早在电脑游戏盛行时,代练业务便已经产生,为了能够获得更高的等级,装备更优质的装备,一些玩家愿意出这些钱,于是便滋生了代练业务,也成就了游戏陪玩系统。
代练的产生原因有以下几点:
1、 玩家没有时间
在游戏世界里,更高的等级意味着更好的装备、更高的输出、更优质的队友,但等级是需要玩家一点点的做基础任务磨时间和刷经验值才能升上去的,很多玩家平时要上班,没有那么多的时间慢慢升级,不如找个代练快速升级,用钱来换时间
2、 玩家有付费意愿
为什么我们常常感叹“天哪,为了游戏花这么多钱?”而当时人却觉得“这个价格是应该的”?那是因为,在游戏里,皮肤、道具等与游戏有关的装备,都是很贵的,可能刚进入游戏的时候,玩家们也会觉得这个好贵那个好贵。但过不了多久,看着人人都穿戴好看的皮肤和优质的装备,也就慢慢接受“游戏里面的东西就是很贵啊”的逻辑了。
与游戏商店里动不动就666、888价位的装备相比,打开游戏陪玩系统,看到陪玩和代练们一个小时才十几块钱的要价,完全能够接受。
但是,在如今手游盛行的年代,代练的劣势逐渐体现出来,在一些手游游戏中(如王者荣耀、刺激战场等)游戏机制规定,每个用户都能够匹配到与其等级相似的对手,所以,刷等级上去的用户,会遇到更高等级的对手,依然没有好的游戏体验。
针对这一问题,游戏陪玩系统被催生出来
游戏陪玩系统的出现解决了玩家没有体验感和想要快速升级之间的矛盾,而这一矛盾是代练无法解决的。
尤其是像吃鸡、王者这类的需要某一队员带头指挥的游戏,陪玩师的作用是极大的,一边“陪玩”一边“教学”一边“带飞”,带客户提升等级的同时,也教会了客户一些打游戏的技巧,且游戏最终的输赢还是客户自己亲手打出来的,这带来的游戏体验感是代练无法带来的。
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