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陪玩软件开发,为解决数据库故障可采取哪些手段?
发布来源:云暴科技    Date:2022-10-26 10:10:41   

数据库是陪玩软件开发中必备的组件之一,数据库的性能对陪玩软件开发的整体性能影响很大,因此我们需要从数据库架构设计上来规避一些数据库故障,以保证系统能为用户提供更好的服务。

 

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一、 高可用

所谓的高可用其实就是通过陪玩软件开发来减少系统不能提供服务的时间,为了尽可能降低数据库中实例不可用时的影响,常用的手段有使用集群模式、实现主从复制等。

二、 扩容

众所周知的扩容方式有垂直扩容和水平扩容,但是传统的Mysql无论是采用水平扩容还是垂直扩容效益都不高,所以在陪玩软件开发时可以引入云原生数据库。因为云原生数据库进行了存储计算的分离改造,无论是存储层还是计算层都有可以实现的扩容方式。

 

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三、 多活建设

在陪玩软件开发中多活建设的架构设计类型有很多种:

1、 异地灾备

实现了异地灾备后,如果主机房出现实例不可用的情况,就能用备机房提供相应的服务,不过在陪玩软件开发中需要注意避免跨机房专线异常造成的误判及误切换熔断策略。

2、 同城双活

将主库和从库分别部署在同城的不同地方,在不同地方的库读请求实现的是单元内闭环,写请求则是跨地方访问对应的主库。

3、 两地三中心

两地三中心其实就是同城多活+异地灾备,在该架构下陪玩软件开发中的数据库能够更好的应对可能发生的多种故障。

 

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四、 代理数据库

代理数据库代理是位于数据库服务和应用服务之间的网络代理服务,主要用于代理应用服务访问数据库时的所有请求。

五、 慢查询预警

慢查询是导致数据库性能下降的常见场景之一,而且慢查询是可以被预测到的,在陪玩软件开发中,需要对慢查询情况进行预警。通常,慢查询预警体系中需要包含日志采集、流式处理、结果分析、告警及其他操作。

陪玩软件开发中,有些数据库故障是可以提前预测到的,对于这类故障就需要做好预警工作;有些数据库故障是不可预测的,就需要做好预防工作,不仅要提前制定好对应故障问题的应对方案,还要及时、准确的解决故障,降低故障的影响范围。

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