一直以来,我都有一个疑惑,社交平台真的有用吗?在现实中找不到朋友,难道到了网络上就会了吗?QQ、微信、陪玩app……社交能力弱的人该如何寻找合适的伙伴?
同样是打游戏,有人呼朋唤友组队五黑,有人形影单只上分无能,前者自然是不需要喊陪玩的,后者就算去找陪玩师一起上分,面对繁杂的推荐列表,又该如何做出选择呢?
在陪玩app系统能够中开发“声音速配”模块,这是解决该问题的合适方法之一。
网络是一层保护伞,陌生人通过“未曾谋面,先闻其音”的匹配聊天,抛下对皮囊的自卑与被拒绝的恐惧,专心得用声音去交朋友。
从一键匹配到一对一聊天,觉得合适了,可以一起下单约游戏陪玩,觉得不合适,轻轻一划,下一个机会便呈现在眼前。
从软件开发的角度上来说,给陪玩app开发“声音速配”及“一对一语音”功能,并不难。
陪玩系统本身就是音视频软件,开发工作者们想必都早与音频开发中的各项难点——音频延迟、声画不对位、声音卡顿、连麦回声、连麦噪音等问题打了很久的交道,对付起来得心应手。
没有了最主要的难点,剩下的,就是时间的问题了。
从运营的角度上来说,
1、 语音陪玩师的入行门槛低,长得不好看也没关系,声音好听就行,声音没特色没关系,反正有声卡,找纯语音陪玩比找长得好看的陪玩师要好找很多。
2、 并非所有人都愿意在网络上展现自己的容颜,“露脸”其实是一些妹子不愿意做陪玩师的原因
一般来说,陪玩师虽然不需要在打游戏的时候开视频,但在宣传自己、参与陪玩app平台内列表排名时,都是要发些照片、短视频来吸引用户的。而语音陪玩无需露脸,便降低了陪玩师的入门槛。
开启“声音速配”模块,本身也是为平台增加流量入口的办法,就像首页的各个列表一样,它也是增加陪玩师曝光量的一种特殊方式,增加该流量入口,必然会增强平台的可玩性。
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